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携帯参加支援・交流 携帯でアイドレスに参加していると提出物やACEへのプレゼント・手紙なんかで、ウェブにページ作りたい。 といったことありませんか? 携帯参加している人と交流や情報交換したいけど、なんか方法ないかな?もっと素早く情報をキャッチ出来ないかな? そう思ったことはありませんか? IMPCでは、そんな思いにお答えして、以下のサービスを提供しています。 ご利用する際のIMPC会員登録及びマイル等は不要です。 ルールを守って、ご活用ください。 携帯ガイド 携帯参加者による、携帯参加者へ向けたアイドレス携帯ガイドです。 これから携帯でアイドレスに参加する人も、すでに参加している人も見ていただけたら嬉しいです。 [ 携帯ガイド ] 涼華的携帯自由帳 個人的にACEへの手紙を出したい。公共事業に応募するためのページを作りたい。 でも藩国サイトのページ借りるのはちょっと…。自分でいつでも自由にページ作りたい。 そんな時はこちらをご利用してみてはいかがでしょうか。 [ 涼華的携帯自由帳 ] こうゆーの初めてだからよく解らない。タグってなに!?とゆう方、管理人がフォローしますので、ご安心ください。 また、画像アップローダーもありますので、画像のアップも可能です。 携帯サイトを利用しており、管理用ページも携帯仕様となっていますので、どのキャリアからもご利用が可能です。 ご利用を希望される方は、 こちら をよく読んで、ご利用ください。 アイドレス携帯参加者友の会ML 携帯でもっと素早く情報交換したい。他に携帯で参加している人と交流したい。でも携帯電話のメアドを交換するのは、ちょっと… そんな時はこちらをご利用してみてはいかがでしょうか。 [ アイドレス携帯参加者友の会ML ] 登録方法等は簡単です。 上記リンク先に詳しく書いてありますので、手順に沿ってご登録ください。 なお、ご登録完了には管理人である涼華の承認が必要となります。 ご登録申請をして2日経っても承認されない場合は、こちらの質問・相談・お問い合わせスレ( PC | 携帯 )で、ご連絡ください。 IMPC出張所 携帯参加者・IMPC社員との交流。また携帯参加文族・技族の参加支援や、自己紹介場所やリレーSSなどの場所を開放しています。 毎週締切りの「今日の藩国」やリレーSSで文族・技族の垣根を越えた交流など、皆さん是非ご参加ください。 IMPC出張所 その他、ご要望や必要に応じて、サービスを増やしていきたいと思います。 ご要望等ございましたら、こちらまでご連絡ください。 ⇒質問・相談・お問い合わせスレ( PC | 携帯 )
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トップ ボツカテゴリ Niconico Live Encoder / 2018年10月01日 (月) 19時36分48秒 NLEは開発・サポートが終了しました。2019.6.27 Niconico Live Encoder(以下NLE)とは、ニコニコ生放送(以下ニコ生)専用の公式配信ソフトです。 ニコ生に特化した、無料配信ソフト NLEはニコ生専用のアプリであるため、ニコ生で配信しやすいように最適化されています。しかも、完全無料です。 さまざまなニコ生用アプリと連携可能 有志がニコ生用に開発した便利なアプリと連携可能です。たとえば、自動で枠を取りたい場合や、視聴者のコメントをニョキニョキと表示させたい場合、NLEならばアプリと連携して簡単にできます。 PCの画面などを見せられる PCの画面を視聴者に見せる機能に対応しています。これにより、ゲーム画面、Webページ、PCに保存してある画像や動画などを視聴者に見せることができます。画面内に複数の映像を配置することも可能です。 PCの音とマイクの音をミックスして配信できる ゲーム音・BGMと同時に、自分の声を流す機能があります。難しい設定は必要ありません。 目次 最新情報 ダウンロード/インストール ゲーム配信で必要なものキャプチャーボード マイク Webカメラ その他 簡単な使い方-設定- 簡単な使い方-配信の開始・終了- 画質・音質の設定画質 解像度 プリセット 音質 映像ソース映像ソースの追加 映像ソースの非表示・削除 映像ソースの詳細設定 プレビュー画面でのレイアウト複数の映像ソースの追加 移動・サイズ変更 3D回転 デスクトップ画面の配信(画面キャプチャー)範囲指定 ウィンドウ指定 DirectXキャプチャー 画像・動画の配信 シーン切り替え テキストの表示 BGMとマイクのミックス設定方法 音量調整の方法 こんなときは 関連ページ 最新情報 2018年8月8日、NLEの後継の配信ソフトとしてN Airがリリースされました。N Airもニコ生の公式配信ソフトです。 N Airの使い方 NLEは、2018年11月30日(金)をもってサポートが終了します。サポート終了後はニコ生に接続して使えなくなるため、N Airへの乗り換えを検討するとよいかもしれません(ニコニコインフォ)。 使い方はNLEのほうが簡単ですが、機能的にはN Airのほうが充実しています。また、公式発表によるとN AirのほうがNLEよりも軽いとされています。 ▲画面の上へ ダウンロード/インストール NLEのダウンロード、およびインストール方法は以下のとおりです。 公式サイトにアクセスする。 「Niconico Live Encoderをダウンロードする」から「NLESetup.exe」をダウンロードする。 同ファイルをダブルクリックし、画面を順に進めていく。 インストールが完了する。 ▲画面の上へ ゲーム配信で必要なもの キャプチャーボード PS4やSwitchなどのTVゲーム配信では、キャプチャーボードが必要です。ゲーム画面をPCに映すためです。PCゲーム配信の場合は、キャプチャーボードは必要ありません。 キャプチャーボード、キャプチャーボードの選び方 GV-USB2 MonsterX U3.0R Game Capture HD60 S GC550 価格商品画像のリンク先 PCとの接続 USB 2.0 USB 3.0 USB 3.0 USB 3.0 対応ゲーム機(接続できるゲーム機) ・PS3、PS2・Wii U、Wii・Xbox 360・PSP-3000 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4、PS3、PS2・Switch、Wii U、Wii・Xbox One、Xbox 360・PSP こちら こちら こちら こちら 特徴 ・安い・レトロゲーム用に ・1080p/60fps対応・TV出力対応・PS3をHDMI接続可 ・低遅延が売り・1080p/60fps対応 ・1080p/60fps対応・TV出力対応・過去の映像遡り対応 マイク 自分の声を入れたい場合、マイクが必要です。USBマイクでもかまいません。自分の声を入れなくてもよいならマイクは必要ありません。 実況用PCマイク、PCマイクの選び方 G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 価格(Amazon) G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 特徴 ・人気のヘッドセット・詳細 ・超小形サイズ・詳細 ・ソニーの定番マイク・詳細 タイプ ヘッドセット スタンドマイクピンマイク スタンドマイク Webカメラ 顔出し配信などの場合は、Webカメラが必要です。高画質なカメラとしてよく使われているのは、C920です。 Webカメラ、C920 その他 3DS、PS Vita、PSP、スマホ場合も、最初にゲーム画面をPCに映す必要があります。それをNLEで配信するかたちになります。 名称 説明 解説ページ 携帯型ゲーム機 3DS ・キャプチャーボードとは接続できない・代行業者に改造してもらう こちら PS Vita ・キャプチャーボードとは接続できない・代行業者に改造してもらう PS Vita TV ・キャプチャーボードと接続できる・HDCPに注意 こちら PSP ・キャプチャーボードと接続できる・接続用のケーブルも別途必要 こちら スマホ iOS端末 ・ミラーリング機能を使う・PCにアプリをインストールする こちら Android端末 ・ミラーリング機能を使う・PCにアプリをインストールする こちら ▲画面の上へ 簡単な使い方-設定- NLEの使い方を簡単に見ていきましょう。 NLEを起動します。「ログインメールアドレス」と「パスワード」に、niconicoのアカウントのメールアドレスとパスワードを入力します。そして「自動的にログインする」をONにします。 NLEの右上に並んでいるボタンのうち、いちばん左端にあるボタンをクリックします。すると、コンパクトモードからフルモードに切り替わります(*1)。フルモードでないと設定できない項目があるので、注意してください。 「追加」→「画面キャプチャー」の順にクリックします。Webカメラの映像を配信したい場合は、「追加」→「WEBカメラ」の順にクリックし、Webカメラを選択してください。 「画面キャプチャー」を選択した場合は、PCの画面のうち視聴者に見せたい範囲をドラッグします(例 ゲーム画面)。すると、ドラッグした範囲が赤色の枠で表示されます。この範囲が視聴者が見える映像となります。 プレビュー画面に映っている映像の辺・角をドラッグして大きくします。この映像が小さいままだと、黒い部分がある状態で配信されてしまいます。 画質・音質の設定をします。詳細は後述します。 「音声設定」にチェックが入っていることを確認します。そして、「デバイス」で「マイク」を選択します。これでマイクの音(自分の声)を配信できるようになります。 ▲カッコのなかに表示される名称は、PCの環境によって異なります。 「スピーカーキャプチャ設定(Vista以降)」にチェックを入れます。このように設定することで視聴者にBGMを流すことができるようになり、「デバイス」で「マイク」を選択していればBGMとマイクを同時に流すことが可能となります。 ▲PCの音を視聴者にも聞かせることができます。 ▲画面の上へ 簡単な使い方-配信の開始・終了- 引き続きNLEの設定をしていきます。 枠を取得するさいに、番組作成ページで「720p配信を行う」をONにし、画面を進めていきます。 放送画面のスピーカーをミュートにします。これをしないと音声が反響します(エコー・ハウリング)。 「番組開始」ボタンをクリックします。 準備が整ったら、NLEの「配信開始」ボタンをクリックします。4~5秒後、NLEのプレビュー画面に映っているものと同じ映像がニコ生の再生画面に表示されます。遅延(ラグ)があること自体は異常ではありません。 途中で配信を終えるときは、以下のように両方のボタンをクリックします。 NLEの「配信停止」ボタンをクリックする。 配信ページの「番組終了」ボタンをクリックする。 ▲画面の上へ 画質・音質の設定 画質 通常、「画質」のスライダーは15~30のあいだにします。この数字が大きいほど滑らかに動きますが、画質が悪くなります。反対に数字を小さくすれば画質はよくなりますが、カクカクとした動きになります。動きが激しい映像の場合は「コマ数重視」にし、動きが少ない映像の場合は「画質重視」にすると合理的です。 解像度 通常、「解像度」は「1280x720」、「アスペクト比」は「16 9」をそれぞれ選択すればよいでしょう。この1280x720という数字は、ニコ生が推奨している解像度になります。 プリセット 「詳細設定」タブを開き、「プリセット」で「標準」を、「CPU負荷」で「高負荷高画質」をそれぞれ選択します。PCの動作が重くなって映像がカクカク動くようであれば、「CPU負荷」は「高負荷高画質」以外を選んでください。 ▲「詳細設定」タブで設定します。同タブを開くには、NLEをフルモードの状態にし(上述)、かつ配信停止状態にします。コンパクトモードであったり、配信中である場合は、「詳細設定」タブを開けません。 音質 音質についての設定は、「詳細設定」タブの「品質ビットレート」で行います。通常は、「品質ビットレート」で「ステレオ128k」を選択すればよいでしょう。数字が大きいほど高音質にできます。 ▲「詳細設定」タブで設定します。 ▲画面の上へ 映像ソース 映像ソースの追加 NLEでは、配信するさいに「追加」ボタンをクリックして映像ソースを追加していきます。映像ソースというのは、簡単にいえば視聴者に見せたい映像のことだと理解してください。「追加」ボタンをクリックすることで、さまざまな映像を視聴者に見せることができるようになるわけです。 「追加」ボタンをクリックする。 表示された項目のなかから、目的に応じていずれかを選択する。 追加した映像ソースがNLEのプレビュー画面に表示される。 NLEで追加できる映像ソースは5種類です。詳細は後述します。 説明 操作方法 WEBカメラ Webカメラの映像など 「追加」→「WEBカメラ」→Webカメラを選択 メディアファイル PCに保存してある画像・動画 「追加」→「メディアファイル」→ファイルを選択 画面キャプチャー デスクトップ画面 「追加」→「画面キャプチャー」 DirectXキャプチャー PCゲームなど 「追加」→「DirectXキャプチャー」→アプリを選択 テキスト 字幕(テロップ) 「追加」→「テキスト」 映像ソースの非表示・削除 追加した映像ソースを非表示にするには、チェックボックスのチェックを外します。また、映像ソースを削除したい場合は、その映像ソースを選択して「削除」をクリックするか、または「Delete」キーを押します(*2)。不要な映像ソースは可能なかぎり削除していきましょう。PCの動作が重くなることがあるからです。 映像ソースの詳細設定 映像ソースの明るさ・コントラスト・色合い・彩度を調整することができます。たとえば、視聴者にゲーム画面が暗いと指摘された場合は、明るさを少し上げるとよいでしょう。 映像ソース上で右クリックする。 映像ソースの詳細な設定画面が開く。 「カラー」タブで設定する。 トリミングやクロマキー合成も可能ですが、よくわからない場合は設定する必要はありません。トリミングは、映像ソースの不要な部分を削りたい場合に使用します。 映像ソース上で右クリックする。 映像ソースの詳細な設定画面が開く。 トリミングは「ポジション」タブで、クロマキー合成は「カラー」タブで、それぞれ設定する。 ▲画面の上へ プレビュー画面でのレイアウト 映像ソースを追加すると、NLEのプレビュー画面に映像が表示され、プレビュー画面のレイアウト(配置)のとおりに映像が配信されます。したがって、映像ソースを追加するたびにプレビュー画面でレイアウトをしっかりと行いましょう。 複数の映像ソースの追加 映像ソースは複数追加することができます。この場合、映像ソース一覧で上にある映像ソースのほうが、プレビュー画面では手前に表示されます。 「追加」ボタンをクリックし、映像ソースを追加する。 必要に応じて1を繰り返す。 映像ソースの重なり方(表示の優先度)を変更するには、映像ソースを選択して「▲」または「▼」をクリックする(*3)。 移動・サイズ変更 プレビュー画面の映像ソースは、ドラッグすることで移動できます。また、角や辺をドラッグすることで映像の大きさを変更することが可能です。 以上のことをマスターすると、ゲーム画面の右下に小さくWebカメラの画面を入れた映像にすることもできます(PinP/Picture in Picture、ワイプ)。 3D回転 プレビュー画面の映像ソース上で、「Shift」キーを押しながらドラッグする。 映像ソースが3D回転する。 「Shift」キーを押しながらダブルクリックすると元に戻る。 ▲画面の上へ デスクトップ画面の配信(画面キャプチャー) 範囲指定 デスクトップ画面(PCに映っている画面)を取り込んで視聴者に見せるための機能のことを、画面キャプチャーといいます(*4)。同機能により、ゲーム画面、Webサイト、動画、画像など、自分がPC上で見ているものを視聴者にも見てもらうことができます。 「追加」→「画面キャプチャー」の順にクリックする。 赤い十字線が表示される。 PCの画面上で、視聴者に見せたい範囲をドラッグする(*5)。 ドラッグした範囲が赤い枠で表示される。 赤い枠内にある部分が取り込まれ、その範囲の映像が配信される。 ▲画面キャプチャー機能 画面キャプチャー機能は、PC画面の視聴者に見せたい部分をドラッグすることで、その範囲を取り込んで視聴者に見せることができます。たとえば、ゲーム画面を見せたいならゲーム画面をドラッグします。すると、ゲーム画面を視聴者に見せることができるわけです。このように、画面をドラッグして取り込み範囲を決めることを範囲指定といいます。 ウィンドウ指定 範囲指定による画面キャプチャーのほかに、ウィンドウ指定による画面キャプチャーが可能です。ウィンドウ指定のメリットは、ウィンドウを動かしても取り込み範囲がずれないという点です。ただ、自分が狙った箇所だけをうまく取り込めないことがあるので気をつけましょう。 「追加」→「画面キャプチャー」の順にクリックする。 ウィンドウをクリックする(ドラッグではない)。 クリックしたウィンドウ画面の映像が配信される。 ▲画面の上へ DirectXキャプチャー DirectXキャプチャーは、PCゲーム配信の場合に積極的に使いましょう。この機能のメリットとして、PCゲームをフルスクリーンのままプレイしつつ配信できる、画面キャプチャーとは異なり意図しない映像が映り込む心配がない、取り込み範囲がずれない、などがあげられます。 PCゲームを起動する。 NLEで「追加」→「DirectXキャプチャー」の順にクリックする。 「DirectXキャプチャー」をクリックする。 PCゲームのタイトル、またはゲームタイトルに近い項目が表示された場合は、それを選択する。 選択したPCゲームの映像が配信される。 誤解する人がいますが、すべてのPCゲームをDirectXキャプチャーできるわけではありません。DirectXキャプチャーできるかどうかは、実際に試してみる必要があります。それでうまくいかない場合は、画面キャプチャーで対応しましょう。そのほか問題が起きた場合は、NLEおよびPCゲームのそれぞれ(または片方)を管理者として実行してみてください(*6)。 ▲画面の上へ 画像・動画の配信 PCに保存してある画像や動画を視聴者に見せたい場合は、「追加」→「メディアファイル」で画像・動画を選択すると便利です。 NLEで「追加」→「メディアファイル」の順にクリックする。 画像・動画ファイルを選択する(*7)。 映像ソースを右クリックすると詳細な設定ができる。 Webサイトの画面を視聴者に見せたい場合は、画面キャプチャーを使ってください。 ▲画面の上へ シーン切り替え シーン切り替えは、複数の画面を瞬時に切り替えるための機能です。この機能を使うと、ボタンをクリックするだけで複数の画面を一瞬で切り替えられます。たとえば、Webカメラの映像を表示して雑談配信をしている場合に、ちょっと席を外すときだけ猫の画像に切り替える、というようなことが可能になるわけです。 「Scene 1」ボタンをクリックし、映像ソースを追加する。 「Scene 2」ボタンをクリックし、映像ソースを追加する。 必要に応じて「Scene」ボタンをクリックし、シーンを切り替える。 シーン名を変更したい場合は、ボタン上で右クリックして名前を入力する。 ▲画面の上へ テキストの表示 テキスト(字幕、テロップ)を配信画面に表示することができます。 「追加」→「テキスト」の順にクリックする。 テキストを入力する。 各種設定をする(*8)。 「OK」をクリックする。 プレビュー画面でテキストの位置・大きさを調整する。 ▲画面の上へ BGMとマイクのミックス PCから出ている音(例 BGM、ゲーム音、Skype通話の相手の声)と自分の声を配信したい場合は、適切な設定にする必要があります 設定方法 NLEは、簡単な方法でBGMとマイク音声をミックスして配信することができます。 マイクを、PCまたは周辺機器に接続しておく(USBヘッドセットも使用可能)。 「音声設定」にチェックが入っていることを確認する。 「デバイス」で「マイク」を選択する(*9)。 「スピーカーキャプチャ設定(Vista以降)」にチェックを入れる。 BGMをうまく流すことができない場合は、こちらを参照のこと。 音量調整の方法 BGMの音量は、そのBGMを再生しているアプリで調整します。ここでいうアプリというのは、たとえばキャプチャーソフト、PCゲーム、iTunes、Webブラウザなどです。この方法の場合、配信者および視聴者が聞いているBGMの音量が影響を受けます。NLEのレベルメーターを見つつ、BGMの音量がマイクの音よりも小さくなるように調整しましょう。 音量 小 音量 中 音量 大 ▲BGMの音量については、いちばん大きな音を再生したときにレベルメーターが「音量 小」くらいになるのが理想です。マイク音量については、それよりも大きめになるようにします。 自分にはちょうどよい音量なのに、視聴者にBGMが大きいと指摘された場合は、「スピーカーキャプチャ設定(Vista以降)」の下にあるスライダーを調整します。このスライダーを左右に移動すると視聴者が聞いているBGMの音量が変化しますが、配信者自身にはなんの影響もありません(*10)。 マイクの音量は、Windowsの録音デバイスとよばれる部分で調整します。NLEを使用しているかどうかに関係なくマイクの音は小さくなりがちなので注意が必要です。 実況用PCマイク/こんなときはを参照 ▲画面の上へ こんなときは 詳細は、Niconico Live Encoder/こんなときはをご覧ください。下記リンクをクリックすることでもリンク先のページに飛ぶことができます。 画質を向上させたい、モザイク画質をどうにかしたい「新配信」で配信する NLEでの設定「画質重視」にする 解像度を変更する プリセットを変更する プレビュー画面で映像のサイズを小さくする 音質を下げる その他、細かいテクニック動きの少ない映像に変更する 720pで配信する 他サイトに移る PCの動作が重く、映像がカクカク動くNLEの設定変更 解像度、ゲーム画面などの設定変更 上りの回線速度について 映像に黒帯がつく、伸びる 画面が真っ暗になる 画面左上しかキャプチャーできない 画面が暗い、明るくしたいゲーム内のオプションで調整する NLEで調整する キャプチャーボードをNLEで直接選択したい BGM・マイク音量が小さい、大きいBGMの音量 マイクの音量 PCの音やマイクの音を配信できないPCの音 マイクの音 音が響く、繰り返される Skypeの通話音を入れたい 配信を録画したい 自動で枠を取りたい NLEを起動できないエラーが出て起動できない エラーは出ないが、起動できない 音質をよくしたいNLEの設定を変更しよう マイクと口元との距離・角度を調整しよう マイクを変更しよう サウンドカードを導入しよう オーディオインターフェースを導入しよう マイクブーストをOFFにしよう マイクアンプを導入しよう 関連ページ ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など 棒読みちゃんゆっくりボイスでコメントを読ませよう!棒読みちゃんの使い方 ライブ配信のラグ(遅延)を減らす方法配信中、ラグがひどいと感じたときに確認すべきこと リバーブ(エコー)をライブ配信でかける方法生放送で声を響かせたい!じつは簡単にできる最新の方法 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/falcon9/pages/38.html
俺達こんなん見ましたよ Falcon年表 2009年3月 クランファルコン解体 2009年3月28日 クランFalcon発足マスター dragon9 ~ 闇歴史 2010年1月09日 新HPへ移行 2010年12月4日 AVASWにて外5ランク優勝Dランカーへ昇格 2010年12月10日 第一回Falconオフ会 2011年1月9日 第一回Falconクラン内イベント1位 レッドMVP ジャス 2011年同日 Falcon内部分裂革命児ジャスティス 2011年6月11日 AVARCTSeason2にて敗退ランカー剥奪 2011年8月5日 マスターがカナードに交代
https://w.atwiki.jp/mahousenki/pages/38.html
携帯からwiki編集に参加したいという人はここに 『どこに編集するか』と『勢力もしくはチーム名』と『本文』を書いてくれればこちらで編集します。 例えば、「○○のチームをパーティー一覧に加えてください。本文は『~~~~』です」のようにしてください IDのまとめはこちらで受け付けるので、無理にはしなくて結構です 携帯用 -- 名無しさん (2009-08-11 03 40 25) 守護神のやつ消してください -- 名無しさん (2009-08-19 15 25 46) 4/4 伝説の戦士 ++bpXu+u が出現 -- 名無しさん (2010-04-05 01 33 56) 4/5 幼女魔王 zZYX0dMM が出現 -- 名無しさん (2010-04-07 09 06 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/706.html
《携帯獣融合(ポケモンフュージョン)》 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「携帯獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 概要 通常罠。 本来のカード名に携帯獣を持つ唯一のカード。 オリカ作成者 hayabusa(はやぶさ) このカードを使用する代表的なデッキ 【携帯獣】 関連リンク
https://w.atwiki.jp/seamonky/pages/77.html
#blognavi ワンセグで動画ってどうよと思い、携帯でサイトを模索した。ストリーミングなのでパケットを気にしなくてはいけない事に気がつき断念。 一分間で200円から2000円っていかがなものでしょうか?!! と言うわけで、Nap系ソフトでDLした動画を3GP_Converterで携帯用データに変換してFOMAデータリンクソフトでSDカードへ書きコ(^^; サクサクと携帯の動画プレーヤーで動き出したが、字幕?!字が小さくて読めないジャン!! 洋画は無理だね(爆) カテゴリ [日記] - trackback- 2006年05月06日 22 41 42 #blognavi
https://w.atwiki.jp/mediaskin/pages/46.html
MEDIASKINからのアクセスを想定した、MSを通常の3倍便利にする直リンク集。 ←携帯からのアクセス メニュー Tulliana1.0(nk氏) QuickMenu(844氏) iPhone風(mio氏) iPhone風(sn氏) iPhone風(sn氏) iPhone風(sn氏) iPhone風(sn氏) iPod風(iris氏) 待受 壁紙,待受けFLASH(633氏) 待受けFLASH(mio氏) メール着信音 iPhone 辞書 queさんのサイトで辞書大公開 PIMファイル (募集中) ファイルシーク wikipedia
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/1384.html
メルグ国の冒険者ギルドで販売されている、各種携帯食料の入った箱。 保存性や味に関しては中々のモノ。 だが製造を担っている料理人によると未だ道半ばらしく、常に品数や中身の変更がされ続けている。 その結果、大きさや重量が増え続けており『携帯では無いのでは…?』と言う疑問も。 関連 メルグ国 冒険者ギルド連盟 冒険者のエナジーバー 食料・食糧に戻る アイテム類に戻る
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ただいま準備中。。。 携帯用の超簡易版です。 随時パソコンのHPのチェックもお願いします。 <<三商まであと少し!>> 今後の予定 19日 論文(仮)完成 →各自印刷しておくこと! 20日 論文完成 21日 レジュメ完成 26日 パワポ〆切(各章) 27日 プレゼン練習 13時~商学部棟2階 29日 討論会当日 10時~17時 午前 プレゼン 午後 質疑応答 三商 このページを編集
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携帯用簡単ログイン 携帯QRコード お気に入りのURLを以下のようにしておくといきなりステータス画面から始める事が出来る。 http //aokisenritu.sakura.ne.jp/sangoku/i-status.cgi?id=○○○○ pass=□□□□ ○○○○:自分のID □□□□:自分のPASS